Os equipamentos de combate, de druida e de batalha podem ser adquiridos através do minijogo "Punho de Guthix". São compostos por capuz, túnica e saia da túnica e podem ser trocados por fichas da atividade. Todas elas se degradam com o tempo de uso. O conjunto completo de combate tem o custo de 300 fichas do punho (30 fichas para recarregar), o conjunto de druida tem o custo de 600 fichas do punho (60 fichas para recarregar), enquanto o de batalha tem o custo de 2.750 fichas (275 fichas para recarregar). As partes da armadura também podem ser compradas no mercado geral e apenas recarregadas no punho de Guthix por um preço em fichas.

Armadura de Combate

Capuz de Combate: exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipado, pode ser comprado no punho de Guthix por 50 fichas e recarregado por apenas 5 fichas após degradar. Ao ser usado com o conjunto completo em combate, fornece 5% de chance em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 63 pontos de armadura e 4 pontos de magia.

Túnica de Combate: exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 150 fichas e recarregada por apenas 15 fichas após degradar. Ao ser usada em combate com o conjunto completo, fornece 5% de chance em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 72 pontos de armadura e 7 pontos de magia.

Saia túnica de Combate:  exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 100 fichas e recarregada por apenas 10 fichas após degradar. Ao ser usada em combate com o conjunto completo, fornece 5% de chance em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 69 pontos de armadura e 6 pontos de magia.

Armadura de Druida

Chapéu druídico mágico: exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipado, pode ser comprado no punho de Guthix por 100 fichas e recarregado por apenas 10 fichas após degradar. Ao ser usado com o conjunto completo fornece maiores chances de feitiços que paralisam o alvo funcionarem corretamente. Possui 63 pontos de armadura.

Cota druídica mágica: exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 300 fichas e recarregada por apenas 30 fichas após degradar. Ao ser usada com o conjunto completo fornece maiores chances de feitiços que paralisam o alvo funcionarem corretamente. Possui 72 pontos de armadura.

Saia mágica druídica: exige nível 10 de defesa e 20 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 200 fichas e recarregada por apenas 20 fichas após degradar. Ao ser usada com o conjunto completo fornece maiores chances de feitiços que paralisam o alvo funcionarem corretamente. Possui 69 pontos de armadura.

Armadura de Batalha

Capuz de Batalha:  exige nível 60 de defesa e 60 em magia para ser equipado, pode ser comprado no punho de Guthix por 250 fichas e recarregado por apenas 25 fichas após degradar. Ao ser usado com o conjunto completo em combate, fornece 20% de chance (50% com cajado da luz) em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 226 pontos de armadura e 14 pontos de magia.

Túnica de Batalha:  exige nível 60 de defesa e 60 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 1.500 fichas e recarregada por apenas 150 fichas após degradar. Ao ser usada com o conjunto completo em combate, fornece 20% de chance (50% com cajado da luz) em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 260 pontos de armadura.

Saia túnica de Batalha:  exige nível 60 de defesa e 60 em magia para ser equipada, pode ser comprada no punho de Guthix por 1.000 fichas e recarregada por apenas 100 fichas após degradar. Ao ser usada com o conjunto completo em combate, fornece 20% de chance (50% com cajado da luz) em manter algumas runas do feitiço lançado (mente, caos, morte ou sangue). Possui 249 pontos de armadura.

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